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Learning Resources I Sea 10 Mathespiel, Kinder ab 6 Jahren, Kartenspiel zum Üben der Zahl 10, Rechenspiel mit 100 Karten, Lernspielzeug für Grundschule und Familienspiele ALCLEAR Wenn der Roboter einen Teppich

SKU 15200815832
4.1
Description

Wenn der Roboter einen Teppich erkennt oder Sie einfach nur saugen möchten

Es ist wichtig

Herstellername: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co

Alle 16XL Druckerpatronen für Epson WF 2660 Druckerpatronen Bieten Claren Text und Lebendige Farben

INTUITIVE NUTZUNG: Dank der Epson Scan-App können Sie direkt auf Ihr Smartphone oder Tablet scannen

Learning Resources I Sea 10 Mathespiel, Kinder ab 6 Jahren, Kartenspiel zum Üben der Zahl 10, Rechenspiel mit 100 Karten, Lernspielzeug für Grundschule und Familienspiele ALCLEAR Wenn der Roboter einen TeppichMarke: Learning Resources Farbe: Mehrfarbig Eigenschaften: SPIELERISCHES RECHNEN: Kinder lernen mit Spa, Zahlen zu kombinieren und auf 10 zu kommen ein wichtiger Grundstein fr Mathematik. SPANNENDER SPIELABLAUF: Spieler decken Karten auf und rufen Ich hab 10!. Wer die meisten Karten sammelt, gewinnt aber Vorsicht vor der Haikarte. LERNEN UND LACHEN: Frdert Addition, Konzentration und schnelles Rechnen. Ideal fr Grundschule, Nachhilfe oder

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